3、竹影 游戏与 艺术有什么关系给你什么启示

我和朋友画的竹影和国画很像,启示我们国画讲究似与不似,不像西画一样,和实物一样。做爱的启示!部分艺术源自游戏。启示:艺术教育自然是从儿童的游戏引入的,可见艺术产生了和游戏产生了,儿童的游戏包含了自己的独特性。游戏是孩子的天性。小时候,老鹰抓小鸡,捉迷藏,跳牛皮筋,都是我们童年不可或缺的一部分。

游戏开发智力,培养兴趣,增强大脑思维能力,让孩子拥有丰富的想象力,养成认真仔细的习惯。而这就是形成艺术的重要点。换句话说,游戏是艺术的创建者。弗洛伊德首先将艺术的精神内容定义为梦,并将艺术视为童年游戏的变体。弗洛伊德说:“艺术as‘想象的创造和白日梦一样,是童年的延续和替代游戏。“有人说,游戏是“第九个艺术”。

4、简述 艺术起源理论的“ 游戏说”

席勒认为艺术的真正原因是以外表为导向的游戏冲动。在现实生活中,人不是因为受自然力和物质需要的逼迫而自由,也是受理性规律的束缚和逼迫。这个时候,人们仅仅出于功利的目的去观察外界,是无法为外表获得快乐的。人只有摆脱了物质和理性的强制,才能更喜欢表象而不是现实。当人们发现了没有任何利益的纯粹表象,自由开始了,审美开始了,游戏开始了,人性开始了,艺术也开始了。

在低等动物中,所有的力量都花在执行维持生命所必需的功能上。只有功利的活动,没有多余的精力。在高等动物中,并不是所有的能量都用来满足直接需求,那些没有被消耗的多余能量产生游戏。游戏包含了一些有价值的想法,揭示了艺术的某些方面。第一,人只有在满足了衣食住行的功利需求后,才有多余的精力从事艺术活动。

5、 艺术本质论中的“ 游戏说”

游戏该理论由18世纪的德国思想家席勒和19世纪的英国哲学家斯潘塞提出。艺术历史学家曾称这一理论为“席勒·斯潘塞理论”。游戏包含了一些有价值的想法,揭示了艺术的某些方面。第一,人只有在满足了衣食住行的功利需求后,才有多余的精力从事艺术活动。第二,游戏和艺术都是超功利的,不能满足人们的实际物质需求。它们是假设的,能让人感到快乐。

游戏和艺术的本质区别在于,第一,游戏的目的是发泄过剩的精力或实践某些活动,而艺术的目的是广泛而深刻的;其次,游戏是短命,而艺术是长寿;再次,游戏不需要观众,是个人娱乐,艺术是情感交流,必须有观众;最后,孩子喜欢游戏但不一定喜欢艺术,家人喜欢艺术但不喜欢游戏。游戏

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